اولین کنفرانس ملی بازی های رایانه ای، فرصت ها و چالش ها - بهمن 94

28 بهمن
محورهاي همايش----------------- • فناوری‌های مطرح در توليد و توسعه‌ی بازی‌های رايانه‌ای • رویکردهای هوش مصنوعی در توسعه‌ی بازی‌های رایانه‌ای • تحليل روانشناختی بازی‌های رايانه‌ای • تحليل جامعه‌شناختی بازی‌های رايانه‌ای • مدل‌سازی احساس و هيجان در بازی‌های رايانه‌ای • بازي‌های رايانه‌ای و قدرت نرم • ب

توضیحات

محورهاي همايش-----------------

• فناوری‌های مطرح در توليد و توسعه‌ی بازی‌های رايانه‌ای

• رویکردهای هوش مصنوعی در توسعه‌ی بازی‌های رایانه‌ای

• تحليل روانشناختی بازی‌های رايانه‌ای

• تحليل جامعه‌شناختی بازی‌های رايانه‌ای

• مدل‌سازی احساس و هيجان در بازی‌های رايانه‌ای

• بازي‌های رايانه‌ای و قدرت نرم

• بازي‌های رايانه‌ای و پدافند غيرعامل

• شیوه‌های جذب مخاطب و بازاريابی در حوزه‌ی باز‌ی‌های رايانه‌ای

• نقش صنعت بازی‌های رايانه‌ای در حوزه‌ی تجارت، اقتصاد و کارآفرينی

• مدل‌سازی فرایند توسعه‌ی بازی‌های رایانه‌ای

• مدل کسب و کار در توسعه‌ی بازی‌های رایانه‌ای

• تحلیل زیبایی‌شناختی و تکنیکی بازی‌های رایانه‌ای

• اصول هنری طراحی بازي‌های رايانه‌ای

• بازي‌های رايانه‌ای و ملاحظات حقوقی

• بازی‌های جدّی (Serious Games)

• بازی‌نمایی (Gamification)

• بررسی نقش بازی‌های رايانه‌ای و ارائه‌ی ایده‌های جدید در حوزه‌های:

• خانواده

• سلامت جسمی و روحی

• فرهنگ، تاريخ و ادبیات

• آموزش

• تبلیغات

• هويت‌يابی و فرهنگ‌سازی

• توسعه‌ی صنعت گردشگری

• درمان اختلالات جسمی

• توانبخشی شناختی

• ترويج ارزش‌های دفاع مقدس

• ترويج آموزه‌های مذهبی و قرآنی

• و کليه‌ی محورهای مرتبط با ابعاد فنّی و اجتماعی بازی‌های رايانه‌ای

موقعیت

اصفهان, ایران
اصفهان - دانشگاه اصفهان

نظرات


نوشتن دیدگاه


تصویر امنیتی
تصویر امنیتی جدید

جزئیات خاص

تاریخ برگزاری 28 بهمن 1394
مهلت ارسال مقالات 15 آذر 1394
برگزار کنندگان دانشگاه اصفهان بنیاد ملی بازی های رایانه ای
مکان برگزاری اصفهان - دانشگاه اصفهان
سایت همایش cgco2016.ir/
تلفن دبیرخانه ۳۷۹۳۵۶۳۵-۰۳۱
آدرس دبیرخانه اصفهان- خیابان هزار جریب- دانشگاه اصفهان- پردیس فنی و مهندسی (ساختمان انصاری) - طبقه اول - اتاق ۱۶۱
ایمیل info@cgco2016.ir

 

 

 saman

جستجوی پیشرفته